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『今週土曜日9時くらいからエチャします。
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=149242
までどうぞどなたでもお気軽にいらして下さい!』
『こないだはエチャありがとう御座いました!淵守PLさまに大感謝です。
ログ出させて頂きますね♪
・強化暴走超重ツルミー
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/f29c4d98643ba072e2d816c372626187/1199800221
・強化暴走超重ツルミー肉嵐
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/f29c4d98643ba072e2d816c372626187/1199800222
・女の子祭り
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/f29c4d98643ba072e2d816c372626187/1199800223』
だそうです。え?バトンもありますので?
はいはい、どうぞ~。
『【罰ゲームバトン】
ルール
・回された人は3日以内に回答すること
・嘘偽りなく答える事
・アンカー禁止
・回した人は回した人がルールを守っているか確認に回ること
・守ってない場合は罰ゲームを考えてやらせること
===罰ゲーム===========================
恥を捨てろ 考えるなバトン
【注意】
これは常人には精神ダメージがかなり大きいバトンです。
見る時は5回ほど深呼吸をし、覚悟を決めてから見てください。
以下のキーワードを絡める(もしくは連想させる)
口説き台詞を自分で考え、悶えながら回答して下さい。
答える生け贄もとい勇気ある人々にこの言葉を送ります。
【恥を捨てろ、考えるな】
*リアルで言ったら変人扱いされるようなキザ台詞推奨*
■キーワード1 『雪』
■キーワード2 『月』
■キーワード3 『花』
■キーワード4 『鳥』
■キーワード5 『風』
■キーワード6 『無』
■キーワード7 『光』
■キーワード8 『水』
■キーワード9 『火』
■キーワード10 『時』
==========================================
*あなたの名前は?
何にしようかな?
ブログHNって無いんです。
では今からリンで。
*まずはバトンを回す人を5人教えて下さい。
退路はあるが背水の陣。
*年いくつ?
まだ10代ですぞ。今のうちに言っとかなきゃ。
*好きなものはなぁに?
野球とラーメンと歴史。
*恋人いる?
仲良くなりすぎて義兄弟になっちゃいましてん。
*(いる人は)その人との出会いは?
幼馴染。
*嫌いな人のタイプは?
嫌いな人は良い人だろうと嫌いだから善悪ではない?謎。
*あなたの好きな漫画・ゲーム・小説・映像は?
【漫画】
黄金時代のジャンプ。
DBとか遊戯王とか幽白とかるろ剣とか。
コロコロもー。
【ゲーム】
RPG、アクション、格ゲー、音ゲー、シュミレーション、レーシング、パズル。
RPGはメガテン、幻水、ゼル伝、VPとか。
アクションはDMCにメタルギア、モンハン。
格ゲーは鉄拳、GG、KOF、ファミコンのストⅡ。
スマブラも格ゲーに入るのかな?
音はギタドラポップン。ニ寺とダンスはムリ。
パズルはぷよぷよラヴュ。
【小説】
あんまり読まない、読めない…ストーリー展開が
難しくて;ノンフィクションとか歴史小説ならすきー。
【映像(映画)】
蜘蛛男。大好き。
あとタイトル忘れたけれど、人が死ぬところを見る
ために、知らんおじいちゃんの家に少年たちが通って
いくうち仲良くなるやつ。なんだったかなぁ?
ただの病院を作ったお医者さんの話もすきー。
ノンフィクション。アメリカにあるの。
*好きな食べ物は?
ラーメン。
*好きなブランドは?
カプコンと任天堂選べないよ。
*回してくれた人はどんな人?
翔先輩のPLさま。
キャラロールの豊富さや使い分けの完璧さにびっくり!
とっても綺麗で可愛らしい絵を描かれ、とっても癒しを
頂いております方です!
*回してくれた人の心の色は?
虹色。
複数カラー。それぞれ混ざらず、しかし一つの存在として
調和な感じが。コンチェルト。
*最後にあなたが回す人のイメージカラーを付けて下さい。
回さないけどイメージを勝手に垂れ流す。
PLさまはまだ淵守家のエチャでご一緒できた皆様
しか分かりませんゆえ、そのメンバーのイメージ色を。
八重山PLさま
ほろ苦和み系抹茶グリーン!
淵守PLさま
フレッシュレモンイエロー!
九我PLさま
気迫のレッド!』
よっし、やっと拙者のことが書けまする♪
早速今日あったことでも…そういえば、今日は必死で
宿題しかしてないや…
なんとかして皆様描けないものか。
など企みましたところ、格ゲーのキャラ選択画面しか浮かびませぬでした。
ちょ、でも、コレ…縮小したらワケ分からなっちゃって誤魔化せませぬ\(^o^)/
ナン・テ・コッタイ(1699~1758)
左:デスパやデスパでお会いできる方やカフェの皆様寄り
右:簾ノ湯や簾ノ湯でお会いできる皆様寄り
というワケで下にて30数名の皆様を無断で描かせていただいておりまする。
イヤンな方はおっしゃってくださいましね。
というか、どなたか分かってくださったら良いのですけど(白目笑)
というかエチャとかしてみたいなぁ…しばらく一人は寂しゅう御座りますもーん。
そのうちやるとしたらこちらで告知させて頂こうかと。
空欄は隠しキャラ…ということで。ラスボスはゴッド希望で。
●以下、久遠寺殿より頂きました『格ゲーバトン』
ありがとう御座りまする♪
2007年、日本に銀の雨が降り注ぐ時。
能力者達の戦いが始まる……
Insert Coin(s)
【システムの特徴】
カードシステムによる貴方だけのキャラクター! 「イグニッションカード」
本業とバイトを使い分けて最強を目指せ! 「ダブルジョブシステム」
多彩な武器・防具で独創性をアピールせよ 「詠唱兵器」
仲間と共に最強を目指せ 「結社システム」
>>ちゃらりらりらーん(コイン投入音)
【結社を選んで下さい】
>【簾ノ湯】
【キャラクターを選んで下さい】
表示名:今江・雅鼠
ジョブ:水練忍者×コミックマスター
キャラ特徴:コンボ型・戦力温存
※コマンドはキャラ右向き時
【特殊コマンド】
・流麗雅 (LK→→、RP LP LP PR、RK LK、RP+RK LP+LK、↓+LK)
相手を打ち上げた後、水の流れるような10連コンボ。
コマンドが複雑で中々出しにくい分決まるとスッきり。
【武器交換】
(デフォルトは燕刃刀二刀のコンボキャラ)
・魔道書に変更(RP+LP+LK)
燕刃刀を収めて(どこに?という突っ込みは世界結界)
懐から魔道本を取り出す。火曜日には某週刊誌が。
モーションは遅くコンボも出来なくなるが一撃一撃の
威力が大幅にアップ。角で殴れ!
【通常攻撃】
・盥回し(LP RP LK)
中段ワンツーパンチと上段左キックのコンボ。
出は早い。範囲はそこそこ。威力は低い。
開始時に先制取るにの便利。
・双脚首落とし(← LK+RK)
しゃがみこんだ後、両手を地に付けて両足で思いっきり
顎を蹴り上げる。相手の上段攻撃をかわせる。
ここからコンボ技や為技に派生させることも。
・激流下り(→→、RK)
スライディーング。威力は低いが範囲は非常に広い。
相手のバランスを崩せる。至近距離から当てると
相手をこけさせることもできる。
【必殺技】
・窮鼠之鬼殺(→↑、↓+RK)
体力が三分の一以下(赤ゲージ)で発動可。
思いっきりジャンプをして相手の頭上に飛び乗る。
その後相手の顎を軽く蹴り上げると飛び跳ね
全体重をかけて顔面を踏み抜く。
当てるのが難しいが威力は申し分ない。ガードも不可。
・水面沖天(RP+LP長押し、離して攻撃)
為め技。3段階まで溜められ、溜め時間が長いほど
威力も上がる。水刃手裏剣のでかいの。
【ゲージ使用必殺技】
・凶襲下克上(→→、↓RP RP RP LK)
至近距離のみで発動可。
相手の胸倉を付かんで引き寄せ、そのまま鳩尾を押し踏んで
強引に押し倒す。数回鳩尾をグリグリした後飛び退いて
距離をとってからアッカンベーの腹立つ技(笑)
運がよければ相手は暫くピヨピヨ状態に。
・脛砕き(↑、RP LP RP LP)
燕刃刀でネチネチ足元ばかり狙う嫌な技。
最初の2、3発は下段ガード可能だが以降は崩されるので
ジャンプして反撃してね。
発動モーションが顔面砕きと同じなので若干回避しにくい。
・顔面砕き(↓、RP LP RP LP)
燕刃刀でネチネチ顔面ばかり狙う嫌な技。
最初の2、3発は上段ガード可能だが以降は崩されるので
しゃがんでかわしてから反撃してね。
発動モーションが脛砕きと同じなので若干回避しにくい。
【他・台詞集】
・戦闘前
1:デモンストレーション時「では、早速始めましょう」
2:再会後の再戦時「えへへ…この時をどれだけ待ったことか」
3:相棒、味鈴殿が相手の時「ヤダな…仕方がないゆえ、貴方は○○のコスプレイヤーって設定で」
・挑発
「…?」(中腰になり小首をかしげ「おーい?」という感じに手をフリフリ)
・完勝
1:「…。…こんなはずでは」
・勝利!!
1:「…いつかきっと修行していて良かったと思えるはず。がんばって下さいまし!」
2:「また此処でお逢いしましょう。お待ちしておりますからね」
3:「うわーんごめんなさいっ><」
・辛勝、1以外の完勝
「はぁ…もう一回」(うっとり)
・敗北……
1:「はい、その調子で頑張られて下さいませね」
2:「はぁ…もう一回。(うっとり)あれ…?手足が動かないや」
3:「お怪我は御座りませぬか?拙者はこの通りで」(ボロボロ)
・惜敗
1:「わぁ、楽しみだなぁ…いえ、こちらの話で^^」
他:「オギャア悔しいっ」
・完敗
1:「………ひとまず、安心で…きゅう…」
他:「…は…はぁー…」(肩で息をついてぐったり)
【ゲーム上の立ち位置】
最初に出てきて色々説明する係り。
防御の練習以外ではほぼサンドバック。
でも最後の方(ボス戦2、3人前辺り)にもひょっこり出てきて再会再戦とか(笑)
その時はコンボキャラ。
一撃一撃の威力は低いがネチネチでイライラ。
攻略:こっちもコンボを決めるかでかいの一発当てて沈めちまおうぜ!
使い勝手:コンボ重視。
コンボができなければ使いづらいことこの上ない中級者向け。
【次に回す人】
どなたが回ってないのかなぁ…ちょっと分かりませぬゆえ
アンカーで。興味あられる方がいらっしゃいましたら
是非持っていって下さいまし^^(とっても見たい!)
クリスマスプレゼントがとーっても嬉しゅう御座りました今日この頃。
♪(時折左腕を眺めながら新しいペンでカキカキ)
よし、今日はこんなもんかな。
折角の冬休みで御座りますゆえ一日一枚続けられたら良いのですけど・・・。
というわけで↓に某格ゲー風の翔先輩とミツル先輩。
メガテン系シリーズもまたやりたいなぁ。
・Sは銀雨のS
・ミツル先輩の後ろの青いのはかびた鰻じゃないよ、蟲さんだよ!
大きいほうが迫力でる?とか思って大きく描いちゃいました…
・どのステージか分かった方は偉い!(※賞品は無い)
GBAとかでRPGとして銀雨が出たら面白そうだなぁとか妄想してみたり(笑)
主人公は昔ながらの勇者物語風に、何かの事件に巻き込まれていきなり能力に覚醒した子とか。
最初は戸惑い中盤で憤り後半で悟るの方程式!
雅鼠の立ち位置は序盤の序盤に出てきて、色々説明してくれる人とか。
そしてそれ以降出番なし(笑)
「Aボタンを押すとジャンプで御座ります。」とか言ってたり。
Aボタンって何→世界結界 ガチ!
ためしに自分から。
この方はこんなかしらvとか良い場面思いついたらやろう。(とここでテロ予告)